Luxor Amun Rising Deluxe

Nada detiene a la innovación más que el éxito. Después de todo, Luxor era un gran juego. La jugabilidad original de Luxor sigue intacta. Los jugadores se encuentran en el antiguo Egipto disparando bolas de colores a filas de canicas que van avanzando para crear grupos de tres. Al crear un grupo se destruyen las bolas y se liberan las bonificaciones, que tienes que recoger. Mientras tanto, un pequeño escarabajo laborioso va empujando las bolas hacia el templo que debes proteger. Si dejas entrar una sola bola en el templo, has perdido. Pero si puedes librarte de las bolas de la cadena, puedes destruir a ese nefasto pequeño escarabajo. Por suerte tienes a tu fiable "escarabajo alado mágico", que mueves por la parte inferior de la pantalla para apuntar y disparar. La auténtica belleza de Luxor yace en la simplicidad y claridad de su funcionamiento. Desde el instante en el que comienza el primer nivel y ves al escarabajo flotando en la parte inferior, siguiendo tu ratón, la jugabilidad es clara como el agua. Esta claridad permite que el juego avance rápidamente y ofrezca desafíos interesantes y divertidos desde los primeros niveles. Y cuando descubres que has dominado lo básico del juego después de unos segundos, te das cuenta de que calcular la mejor estrategia para crear cadenas requiere mucho más. A medida que haces grupos y las bolas retroceden hasta otras bolas, que producen más grupos, aparecen cadenas de puntos que se acumulan para otorgar mayores bonificaciones. Pronto la diversión del juego pasa a ser calcular cómo crear las cadenas más grandes antes de que las bolas lleguen al templo y te hagan perder una vida. Luxor es un juego muy similar a otro juego casual, Zuma, en el que disparas bolas desde la boca giratoria de una rana a las cadenas de bolas que van avanzando. Sin embargo, la simple diferencia del posicionamiento hace que el juego sea agradablemente diferente. Zuma te coloca dentro de las cadenas permitiéndote disparar en todas direcciones; Luxor te retira de la acción y te obliga a encontrar caminos en el entorno. Cuando descargas el juego, te cuentan que en Luxor: Amun Rising te enfrentas a "los príncipes rebeldes de Megiddo", a diferencia del malvado Set al que te enfrentabas en Luxor. Afortunadamente, ambos juegos carecen de cualquier historia real. Una vez dentro del juego, pierdes de vista a príncipes y faraones y te concentras en explotar cadenas cada vez más grandes. Los diseñadores han añadido algunos potenciadores nuevos. A los favoritos del original, como el disparo rápido y el comodín, se han añadido los nuevos potenciadores de escorpión. Coge uno y el pequeño insecto correrá por le camino limpiando grandes masas de bolas a medida que avanza. Pero, a pesar de los potenciadores de escorpión, Luxor: Amun Rising no añade ningún giro nuevo al original. Esto hace que parezca más una expansión del original que una nueva secuela. No hay cambios significativos en el juego, pero sí excitantes nuevos niveles. Si nunca has jugado a Luxor, seguro que te encanta Luxor: Amun Rising. Es un gran juego con excelentes gráficos y una jugabilidad sólida. Si, sin embargo, has jugado al original, caerás dentro de uno de los dos grupos. Muchos seguidores del original apreciarán los 88 nuevos niveles en los que aplastar a esos molestos escarabajos; si algo está bien, no lo cambies. Otros se emocionarán por la idea de una secuela de un gran juego desarrollado con creatividad y se sentirán un poco decepcionados de que no haya cambios reales en el juego.
Crítica del juego proporcionada por Gamezebo. Copyright © 2008 Gamezebo. Todos los derechos reservados.
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